Otimizando seu jogo com Coroutines

Quando estamos fazendo um jogo do tipo tower defense cada torre dentro do nosso jogo precisa verificar qual o inimigo mais próximo dela, com o intuito de atacar ele. Para isso, podemos implementar um comportamento de Radar nessas torres. Como saber qual é o inimigo mais próximo? Precisamos ir de inimigo em inimigo verificando a
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