Matemática para jogos 2 – Como Utilizar Vetores

No último post conseguimos fazer com que o zumbi chegasse até a posição da heroína. Porém, ele estava se teleportando e não andando até ela. Como vamos resolver esse problema? Até agora conseguimos calcular quanto o zumbi deve andar e para qual direção. Podemos representar a distanciaX e distanciaY com uma seta ligando a posição
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Alura entrevista: Felipe Alencar

Trabalhar no exterior é um sonho de muitos desenvolvedores. Além de bons salários e oportunidades de crescimento na carreira, muitos buscam isso pela possibilidade de conhecer conhecer novas culturas, aprender outro idioma e toda a bagagem que vem junto com uma experiência internacional. Felipe, um de nossos ex-alunos, saiu do Brasil para trabalhar na Bélgica.
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